作者:天命王侯
接下来很长--段时间,都会有太量的玩家和游戏公会将精力放在自己领地的建设上。拼了命的提升自己领地的民心。
没有民心。就无法招募兵员L 没有兵员,就无法训练兵种;没有兵种:1一个领主玩家和游侠玩家还有什么区别2
况且。
领地的民心降低到一定程度领地内的居民还会板逃和叛乱h⊥
如果说,
这两条更新的内容还能接受只是要花费大量的时间来训练兵种和提升民心的话.接下来一条系统更新的内容。就更加难以让人接受了上
太幅度提升死亡惩罚!
装备和金币的掉落还好说。毕竟以前就有。
死亡一次,随机扣除=点四维属性2
这个死亡征罚就严重了l
如果: -个武力值达到81点
1点属性和正好是武力的话:==就等同玉直接将他从二流武将打回三流武将的层次!
更别说,足足22个小时的死亡冷却时间!
=时间,无数的玩家在论坛.上抗议。意图让<《第二世界》的官方更改或者取消这次系统更新的内容。,
然而。
《第二世界》的官方和以往
不理,不睬。不管,不问。
爱玩不玩e
反正。除了《第二世界》.现实世界中再(的了的)也不存在虚拟程度达到这种近乎与真实的世界无异的游戏,.反正:.这款游戏的目的,本就不是为了让玩家感觉合理.感觉好玩的」
最后。
才是让玩家最为关注的一项更新内容: ==国//战!,
虽说。现实世界早已没有了国家的划分。但是民族的区别还是存在的。那一个个的游戏大区那一个个迥然不同的游戏背景可不就是以前的国家划分么?
一个月的准备时间之后,国//战才会正式开启。
而现在国//战的序幕已经打响! ,
没有谁。不想在游戏中亲身经历这样-场战争:
没有谁,不想在这样的一场战争中赢得胜利证明自己民族的文化传承不低于其他民族,甚至高于其他民族力!
没有谁,不期待着这次国/1战的到来!
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第二次系统更新之后,游戏重启之前。
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