作者:纯洁的米万
很明显,《86不存在的战区》的故事必然会围绕白系人种与“86”展开。
故事女主角的设定是个善良的白系人种战斗监督,负责远程指挥86们在战场的战斗,与同族白系人不同的是,女主角不认为86们是“类人”。
她认定这些战士是和自己一样的人类,并想让其他白系人承认86们的“人籍”,但她无法改变现实,还遭到了同类的嘲笑。
故事将很多白系人种设定为自以为是的傲慢者,比起他们,反倒是86们更像人。
这些每天都面临死亡的战士时刻都保持着乐观的态度,似乎有种“人生苦短,及时行乐”的意思。
或许在他们真的将每一天当自己生命的最后一天来度过,毕竟每天都会有同伴战死。
值得一提的是,86们对白系人同样也持仇视态度,他们称白系人为“白皮猪”,通过剧情中一些细节信息可以发现,86们很可能被白系人进行种族灭绝的幸存者。
白系人种与86们明显是加害者和被加害者之间,86种甚至有成员被白系人杀死父母。
这两个种族间的矛盾无疑是很难调和的,但善良单纯的女主却觉得“爱与理解能感化一切”。
她积极与手下的86“沟通感情”,自以为和他们相处得很好。
但事实上86只是在“礼貌回应”他的示好,内心从来都没有接受,直到经常与女主沟通的86成员在战场中牺牲,幸存86终于选择“罢演”这场系列,公开指责女主伪善。
血海深仇与刻在骨子里的歧视不是聊天示好就能化解的。
女主角善良不假,但她表达友善的方式却透露着骨子里的优越感与歧视。
面对被一直都遭受白系人迫害的86们,女主能问出“你们不会恨我们吧”,这充分说明了她的愚蠢与无意识的傲慢。
不论女主是否承认,她都从来没真正地将86当作平等的人类看待,因此说她的同情是伪善也并没有什么问题,事实上现实里很多普通白人也有这种骨子里的优越感。
所以,不论他们将女主制作得多么的漂亮,多么的纯真善良,但是我就是对她喜欢不起来。
相比起来,我更喜欢猎魔人1当中的故事——
明明就是血族和人类,矛盾不可调和,干脆直接就兵戎相见。
男女主角各自为了理想和自己的种族相爱相杀,其实更过瘾一些。”
“我不这么认为,蕾娜其实已经算是非常好的女孩子了。
如果要怪,只能怪她为什么是个白系种。
但是,这大概也是古原椿湫在游戏当中刻意留给我们的选择难题,如果蕾娜不是白系种的话,就不会背负原罪,就不会被人质疑,她的善良就是真正的善良,她的同情就是真正的同情,而不会被认为是高傲,是歧视对不对。
那么既然这样的话,我想这正是古原椿湫想要制造的效果。
蕾娜抛掉种族身份之后就是个可爱的女孩子,纯真善良,那么多了这一层身份反而要被指责,是不是我们看问题的角度不对,是不是我们的审核标准太过于双重化了呢?
我个人其实是很喜欢蕾娜的。
正是因为她白系种的身份,她还能够站在86们的角度,跟他们在一起,这份勇气其实就很值得人钦佩。
为什么非得将他们对立看待呢?
白系种也不完全是坏人不是?
如果蕾娜最后没有选择支持86,帮他们隐瞒,让86们发动【叛变】的话,你还可以指责她是个自我感动的伪善者。
但是,她都已经做到这种地步了,白系种的血统也不是她能选择的,干嘛要因为血统来指责她。
照我看来,蕾娜代表着人们对美好的向往,或许她的身份不适合,但是她用自己的行动,个人的魅力来诠释了自己的理想。
蕾娜是个彻头彻尾的理想主义者,没错,同时也是个勇敢的,付诸于实际行动的理想主义者。
她所希望的,就是能够构建这样一个人人平等和谐,共同进退的国家。
蕾娜也在成长,拼劲了全力成长。
我不认为这样的蕾娜要被人指责。”
“真正该被指责的,是那些将生命视若无睹的少数白系种吧?
他们将所有的内容进行了隐瞒,残忍对待86们,这帮家伙是真的该死啊。”
“这样看,86还真的是个现实主义作品呢,古原椿湫的胆子真肥,居然做了这样的一个东西出来,他难道不怕被骂吗?
我对于游戏是这样理解的。
一切都是在映射现代战争。
首先是白系种们,被86们明目张胆地叫做白皮猪,这也是西方那些高高在上的大老爷们的嘴脸,骨子里就是看不起其他色系人种的。
让其他的人去填坑,去赴死,他们是真的能做出来。
有些时候,是人坏,而不是战争可怕。
战争也是人类发起的。
从这个角度来进行思考,或许更能理解古原椿湫一些。”
“哈哈哈,不知道西方那些真正的白皮猪们,玩到这个游戏会作何感想。”
……
西方的白系种们怎么想,石野美香不知道,但是她知道的是——
这一次她所收到的刀片是有史以来最多的。
不论是喜欢86的,还是不喜欢86的,都被这个游戏给搞崩溃了。
刀片源源不断寄了过来。
连绫濑茜都感叹仓库快要不够用了。
“你们这都是做了个什么游戏啊?怎么从来没有见过这么多的刀片?”
小HR感到非常的疑惑,就好像只要玩过这个游戏的,没有一个不骂的。
无法是真的骂,还是假的骂而已。
骂的重点不一样,大概是这样的差别。
石野美香也表示非常无奈,听到绫濑茜的话,眉头狠狠皱了起来。
她回过头来,看着从卫生间当中一脸无所谓走出来的社长,默默吐槽到:
“社长,你知道我现在已经不叫石野美香了吗?”
“那你叫什么?”青智源表示有些奇怪。
“玩家们叫我石野老贼。”
石野美香痛苦地捂住了脸。
一个女孩子,被人叫做老贼,这还叫人怎么活?
这一切都是社长你的错!!
……
……
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下午还有一章
第417章 古原椿湫也有跌下神坛的时候?!
这一次pokeni的新游戏出来之后,由于口碑两极分化严重,喜欢的人很喜欢,不喜欢的也很不喜欢。
尤其是在游戏当中关于白系种的设定以及86们的表现,成为了最大的争议点。
在这之后的时间当中,网络上面讨论的越来越激烈。
游戏的销量自然也受到了口碑的影响,导致在第一个星期当中总销量只有10万份。
按照这个趋势发展下去,《86——不存在的战区》这款游戏,可能无法成为百万级的大作。
很有可能最终的销售成绩会定格在50万份的样子。
这其中还有一大部分是受到古原椿湫的光环影响。
但是,可以说成也古原椿湫,败也古原椿湫。
挂着古原的监督名,吸引到了很多的玩家,但是呢,这些玩家当中有许多是galgame类型的玩家,毕竟古原老贼的名号在galgame领域当中相当响亮,在galgame上,古原椿湫就是神。
但是呢,这其中跟战棋游戏玩家重叠的部分其实并不算多。
还有不少的纯战棋游戏玩家,经过《86——不存在的战区》这个游戏之后,还对古原椿湫有些不满。
因为战棋游戏当中有一个很重要的点就是【养成】
固然在86当中也有特殊的养成模式,甚至在数值设定上面,不论是机甲还是驾驶员的设计都相当的亮眼,让不少的战棋玩家们感到异常的欣慰。
可是,游戏进入到后半段当中,自己辛辛苦苦培养起来的驾驶员,还有升级改造的机甲,却一个个被毁灭掉……
这样的行为,可以说是犯了大忌,触怒了战棋玩家们的逆鳞。
不少玩家们都纷纷表示——
“明明古原椿湫有着可以将战棋游戏做好的能力,却偏偏要为了剧情而损失掉养成的乐趣,这简直太罪大恶极了。
跟白皮猪们一起去死吧。”
“就是呢,我喜欢谁,想要培养谁,不应该是我的乐趣吗?好不容易培养起一个凯耶,结果凯耶就死了。
九条也死了,我还拿什么当前排去冲?”
“说真的,到后来我都不知道该培养谁才好,只能把资源都给男主角,因为至少男主角是有保障的,其他的角色完全是在玩俄罗斯轮盘赌,你永远不知道下一个吃枪子儿的人是谁。”
“太可恨了古原椿湫。
你要说他完全不懂战棋游戏吧?
但是呢,不论是在游戏表现力,角色数值,机甲设定上面,都很有意思,这个契合感真的是让人眼前一亮。
比火焰纹章加上超级机器人大战所能提供的玩法乐趣和丰富度都要强。
而且因为86的设定,在游戏当中可以搭配的玩法更多,队伍的构成也更丰富。
有些时候调换驾驶员还能产生意想不到的策略效果。
说真的一直到角色们开始死亡之前,率先集齐24个角色的时候,那种成就感和兴奋感真的是爆棚。
但是,谁能想到呢,从此以后就急转直下,将游戏角色们一个个地拿去送死。
虽然我也理解是为了表现战争的残酷,可是,对于战棋游戏的玩家来说,真的太不友好了。
你要说古原老贼懂战棋游戏吧,偏偏又犯这样的错误,真的太不应该了。
我都想不通,到底古原椿湫是会做战棋还是不会做战棋,他自己是个战棋游戏的玩家吗?”
“战棋游戏的角色可以死,但是请不要死得这么频繁,不要死得那么多好吗?”
“以前我没有玩过pokeni的游戏,但是就已经听说了古原椿湫的传说,这个家伙是一个心狠手辣,杀人不眨眼的大魔头。
我这一次是真的体验到了。”
……
实际上,青智源把86做成战棋游戏也是深思熟虑之后的结果。
首先,86本身就是一个战争题材的动画片,战争类型,要么就做成动作类游戏,要么就做成RTS或者做成战棋游戏。
由于其中充斥着大量的角色,光是主角团的重要成员就高达9个之多。
加上蕾娜,一共就是10个人。
做成回合制,或者做成动作类游戏,其实都无法体现出队友们的价值,没法让玩家们能清晰地认知每一个个体。
那么当他们牺牲的时候,你是感受不到角色的弧光的。
也不可能为角色而共情。
这样的动画,除非做成纯电子小说的galgame,否则战棋游戏就是唯一选择。
战棋游戏是最适合讲述多角色,尤其是超过10人以上的角色的游戏类型。
在火焰纹章当中,甚至可以将40多个不同的角色都展现出来,而且能表现得非常的完整,玩家们对角色的信息来源,一个是头像,立绘,另外就是他们在游戏当中的互动对话,各自的剧情线,人物关系等等……
只有战棋游戏才能做到这些。
所以86做成战棋是一个铁板钉钉的事情。
确实存在这个矛盾点,86是一个非常残酷的动画,其中的角色出现就是为了奔赴死亡的终点,肯定会对养成系的玩家们很不友好。
不过,最终青智源做出的决定依然是优先为剧情,为角色和整体的世界观服务。
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