作者:纯洁的米万
几个小朋友更是笑得停不下来。
因为这一层当中的主玩法就是跟【光】和【暗】有关的。
在月之洞窟当中,关卡被分割成为了无数个洞窟,从这个洞窟当中进去,可能下一秒钟会在另外一个洞窟当中出来。
有点儿类似于马里奥的下水道。
但是呢,有些洞窟非常非常的大,其中一些是有光亮的,在洞窟的头顶上可能破开一个洞,有些是完全黑暗的,那么就得需要靠你自己来摸索前进。
不过小火龙可以通过自己的尾巴上面的火焰给一定的圆形光。
所以大家基本上都是围拢到小火龙的身边前进。
除了小火龙之外,月亮伊布也是自带照明作用的。
这里pokeni采用了一个小技巧来实现的【动态光】但是实际上并不是动态的,原本这些洞窟场景都是做成明亮的效果,然后在外面加了一层迷雾透镜。
然后给光源施加了一个范围,这个范围会擦掉透镜迷雾当中的一部分,所以看起来就像是周围的黑暗被驱散了一样。
想要实现动态光的话,估计还得花费不少的时间才行。
就是这样一会儿出现在光亮当中,一会儿又陷入黑暗。
尤其是在黑暗当中,你都不知道会遇到什么,突然被洞窟当中的音波蝠给袭击了,退化成一个小个子宝可梦,
然后几个小朋友就会放声大笑起来。
“快,你们快跟紧我,我给你们照明!”
走在队伍前面操控着小火龙的瘦皮猴说。
“我们这样,瘦皮猴你走前面,我在最后面,我们保持队伍前进。说真的,我有点儿害怕。”
佐藤礼子指挥着,声音当中还带着小哭腔。
虽然月亮伊布也能发光,可她总有一种走在后面会被怪物袭击的错觉。
尤其是这一层当中,月光洞窟关卡的氛围感做得十足,BGM也很配合,总给人一种阴森恐怖的感觉。
……
顺利通过关卡之后,他们拿到月亮碎片,凑齐一定数量的月亮碎片就能解锁下一层。
下一层是:天外陨石。
关卡其实跟之前玩过的宝可梦3D大世界当中的其他关卡也没有多大的区别,可是呢,全程增加了一个不稳定的额外因素——
陨石。
天外陨石会不断地落下来,在地面上砸得粉碎,所以通关的过程当中要不停地躲避这些天外陨石才行。
BOSS自然也是能操控流星雨的很漂亮的,长得很梦幻的宝可梦。
第四层:无声乐团
主打一个没有声音。
全程一点儿声音都没有。
刚进入这一层关卡的时候,BGM都停了。
所有人还都以为是不是电视机坏掉了,或者是游戏机坏掉了。
可是仔细研究才发现,人家pokeni就是故意这么设定的。
【太空当中,没有空气,声音无法传播,只能通过物质才能传递声音。】
而这一层当中,所有的声音都被那些来自外太空当中的宝可梦们给吸收掉了。
就更没有声音了。
整个画面就很滑稽,明明有着像小提琴一样的宝可梦在拼命地拉自己,可就是一点儿声音也没有。
打败了它们之后,这些家伙们还会用幽怨的眼神看着你们。
似乎在说,你们懂不懂啊,这叫做无声的音乐。
此时无声胜有声。
……
月之暗面,基本上沿袭了之前宝可梦3D大世界的玩法。
玩家们依然可以选择不同的宝可梦来进行游戏,然后在地图当中通过一个个的有趣而内容丰富的关卡,战胜敌人,搜集月之碎片。
从而为月亮伊布驱赶入侵的敌人,回复家园。
但是呢,在大的玩法上面,月之暗面又有着自己的小的变化,或者说是特点。
整个游戏当中,主要地图改成了月球。
但是在月之暗面当中,并不是只有废墟和各种陨石坑洞,而是依然有着各种丰富的地貌。
在这里生活着的宝可梦们也都非常的可爱且有特色。
总体关卡当中,重力的元素被放大了,准确来说是被缩小了,在月球当中宝可梦们可以跳的比平时还要高。
就像是真的在月球上面行走一样。
而在有些关卡当中,他们还要面对来自于陨石和流星的攻击。
所以整体的游戏氛围感上面,会比之前的宝可梦3D大世界更为紧张和刺激。
……
小朋友们从中午就开始玩游戏,然后一直到晚饭的时间。
吃完饭之后,他们被家长们强行带离了这个地方。
“啊~真的好可惜。”礼子站在门外,向上杉昇招手,“今天没能通过所有的关卡,好期待后面还有什么呢。”
“那我们明天再来吧。”胖熊说。
几个小朋友开心地招了招手。
“好啊,明天可要早点过来哦,不然我会等得不耐烦的呢。”上杉昇笑着摇了摇手。
今天的体验真的太美好了,能像这样几个人凑在一起玩宝可梦的时光真的是美好而短暂。
时间怎么过得那么快呢。
感觉没有玩多久,一下子这一天就过去了。
“真的太不好意思,给你们添麻烦了。”几位妈妈一脸的愧疚。
本来是想着将孩子们送过来以后可以有一点自己的时间,没有想到几个人被邀请进来打了一天的麻将。
真的是太怠惰了。
“不要紧的,明天继续来玩吧,佐藤太太,我明天可要扳回一城哟。”上杉妈妈笑了起来。
佐藤妈妈今天算是最大的赢家了,其中还胡了一把国士无双,简直让其他几个妈妈都要气得吐血。
大家都心有不甘,准确来说,是因为有了新的朋友能在一起打牌感到非常的开心。
同时也期待着明天的到来。
只有站在门口巴不得她们早点儿离开的上杉爸爸一脸苦闷。
你们都有玩的,那我呢?
……
月之暗面,总体的故事还是很简单的,就是四小只在不小心误打误撞当中坐上了去往月球的火箭,落地之后遇到了月亮伊布,同时了解到它的家园被外来入侵的外星人们给霸占了,所以想要帮助它把这些讨人厌的家伙们给赶出去。
回复月之暗面原有的生态环境。
故事虽然很简单,
但在这个过程当中,不同的具有符合月球特色的关卡让玩家们体验到了不一样的乐趣,这才是最重要的。
对应的太阳神话也是一样。
在遥远的太阳上。
有三个不同的国家。
这三个国家分别是炽热帝国、光辉共和国和智慧联邦。
炽热帝国位于太阳的核心,是一个由火焰和熔岩组成的神秘国度。这里的居民都是拥有强大火焰力量的火焰精灵,他们能够驾驭火焰,创造出无尽的热量。
炽热帝国的国王是一位英俊潇洒的火焰宝可梦王子,他拥有着无与伦比的火焰魔法,是整个太阳系最强大的存在之一。
光辉共和国位于太阳的外层,是一个充满活力和创新的国家。
这里的居民都是拥有光明力量的光明使者,他们能够驾驭光明,驱散黑暗。
光辉共和国的总统是一位充满智慧和勇气的女性宝可梦,她领导下的光辉共和国在科技、文化和经济方面都取得了举世瞩目的成就。
智慧联邦位于太阳的最外层,是一个以智慧和知识为核心的国家。
这里的居民都是拥有强大智慧的智者,他们能够驾驭自然力量,创造出奇迹般的科技成果。
智慧联邦的首领是一位年迈的智者宝可梦,他的智慧和经验使得智慧联邦成为了整个太阳系中最富有创造力的国家。
尽管这三个国家各自拥有强大的力量,但他们之间却保持着和谐共处的关系。
他们互相学习,互相帮助,共同维护着太阳系的和平与繁荣。在他们的共同努力下,太阳系变得越来越美好,成为了宇宙中一颗璀璨的明珠。
太阳伊布是三个国家当中都存在的友好使者。
但是,突然有一天,太阳当中爆发了核心危机。
也不知道是发生了什么,导致太阳将可能面临熄灭的危险。
首先是核心当中有一部分的区域开始停止了聚变活动,导致温度骤然降低,出现了许多的黑色熔块。
在这样的情况下,太阳伊布作为使者来到了地球当中,寻求宝可梦们的帮助。
于是四小只们再次开始了它们新的历程。
……
整个故事听起来有些扯淡,不合逻辑,像是魔法和科学的结合。
但是这些都不重要,对于孩子们来说,其实一切都很符合他们的想象和逻辑。
无知的大人们才需要逻辑,小朋友们只需要想象力的释放。
在太阳神话当中,他们能够体验到:
炽热的海浪,整个关卡层都是以火焰为主元素的,所以周围基本上都是布满了火海,需要等着火焰海的潮汐涨落,在它落下去的时候赶紧通过才行。
第一层的大BOSS【火海龙】也是围绕着火元素来进行设计的。
火海龙可以以火焰的形态出现,身体被熊熊燃烧的火焰所包围。
它可以喷射出巨大的火焰球或火焰喷射器,对敌人造成毁灭性的打击。
同时它拥有一个强大的火焰护盾,可以抵挡来自敌人的攻击。这个护盾可以由火焰组成,具有极高的防御力和耐久性。
火海龙还能不时地引爆自己体内的火焰能量,产生巨大的爆炸。这个爆炸可以摧毁周围的一切,对敌人造成巨大的伤害。
最可怕的是它可以在地面上留下火焰的痕迹,以快速移动。它可以在瞬间穿越大片区域,迅速接近敌人并发动攻击。
总之,围绕火元素设计的大BOSS具有强大的攻击力和防御力,同时也具备一定的移动能力和治愈能力。
它可以通过火焰的力量来摧毁敌人,保护自己,并在战斗中展现出令人惊叹的火焰效果。
玩到这里,小朋友们都感知到了火海龙的强大。
但是,对于玩家们来说,越是强大的BOSS,就越是令他们感到兴奋。
因为在宝可梦的设定当中就是这样的:
当你击败了这一层的关底BOSS之后,就能获得它的使用权。
但是呢,BOSS是BOSS,当它成为玩家们的使用角色的时候,整个战斗力都要下降一大截。
技能上面其实也就只能保留一到两个。
除了火焰玩法之外,在太阳神话当中,还有电磁磁暴。
皮卡丘的能力会被放大很多。
同时电磁元素出现,在游戏当中可以拾取【电磁道具】,将一些漂浮在空中本来没法够到的东西给吸过来。
一些关卡需要通过吸这些漂浮物来搭建道路。
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