可怕!居然做这种游戏! 第214章

作者:纯洁的米万

  青智源则表示这奖项抠门儿得一匹,跟东京电视台有得一拼,给你颁发大奖也就给个荣誉,外加一人一根香蕉。

  不过嘛,能获得奖项总归也是一件好事情,起码法米通的影响力放在这里,这一波算是不错的宣传了。

  ……

  与此同时,在法米通的游戏大赏名单新鲜出炉之后,来自大阪的老合作伙伴【京都动画】也找上门来。

  “那个,青社长,是这样的,我们体验了贵社的新游戏《被窝男》之后,很希望能将这个游戏进行动画化,请问您能同意吗?”木上益治说。

  现在京都动画虽然是八田夫妇当家,可实际上的主心骨却是木上益治,最近这两年时间,在pokeni的扶持下,加上木上益治这样的神仙监督培养,京都动画的人才们纷纷有了长足的进步,也培养出了不少的新人。

  京都动画的作画水准是以肉眼可见的速度在提升着。

  宝可梦最近的几话就能看得出来。

  在京都动画的加持下,宝可梦的战斗动作,特效,分镜……各方面都有别于青智源前世当中的记忆,相当于有了一个质的提升,经费不够,分镜来凑,木上益治的分镜功底,直接将宝可梦的战斗拉高了一个档次。

  哪怕是小智和皮卡丘之间的感情也能得到很好的渲染,无数观众们表示宝可梦动画对于观众们的情绪调动实在是太强了。

  如果不是经费有限,青智源都觉得京都动画可以做得相当好。

  听到木上益治的请求,青智源微微一愣。

  总觉得这个场景似曾相识,只不过好像又有哪里不太对劲的样子。

  仔细一想,应该是关系反过来了。

  以前都是pokeni想要将游戏进行动画化而招标,交给京都动画来进行制作,并且提供所有的费用,包括电视台也是pokeni自己联系的。

  可这一次,却是反过来,京都动画想将《被窝男》进行动画化,为此木上益治还提出可以给pokeni钱。

  青智源不由得挑挑眉毛。

  京都动画可以啊,现在有钱了呢。

  居然主动来寻求机会了说。

  “青社长,我们是真心觉得《被窝男》是一个好游戏,如果进行动画化的话,肯定能获得很高的收视率。

  但是鉴于京都动画目前的财力状况,我们可能无法支付高额的版权金……”

  木上益治面有难色,赧然恳求到,“所以,能不能看在大家合作了这么久,彼此都比较熟悉的情况下,给我们一些折扣呢?”

  “这倒是没有什么问题。”青智源笑着说,“既然是这样的话,我们这边完全可以不收版权金。”

  “欸?真的吗?”木上益治喜出望外,没有想到青智源这么慷慨。

  青智源说,“不收取版权金,那么京都动画就跟pokeni分成好了。”

  “欸?”

  青智源翻了翻白眼,你还真的想白票啊?

  “木上监督你也知道,galgame跟宝可梦这种动画不太一样,galgame的剧情就是灵魂,一旦动画化之后,游戏其实就没有多少人购买了。”

  是的,galgame的核心就是剧情,所以很多galgame动画大爆,游戏销量却平平无奇,这也是因为观众们已经从动画当中获得了游戏体验,没有必要再花钱进行游戏了。

  所以很多游戏动画化,基本上都是在游戏发售超过半年一年以后才进行,为此还要进行分成,否则就无法获得很好的收益。

  青智源这个要求其实也不算过分。

  VCD出现之后,其实动画光盘还挺好卖的。

  现在动画市场也是一波小复兴阶段呢。

  ……

  木上益治略作思考,很快就同意下来。

  只不过具体的分成要再进行讨论,按照青智源的估计多少也要拉扯个一两个月的时间。

  “对了,”在木上益治收获满满,准备离开的时候,青智源突然想起什么,叫住了他,“我们还有两款游戏,预计在今年内发售,到时候看你们有没有兴趣制作成动画了。”

  “嗯?”

  ……

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  今天没有更新了

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  明天见

第196章 虚渊玄2.0

  “精彩!太精彩了!”

  看完CL和LL的脚本之后,木上益治不由得猛拍大腿。

  虽然说这两个galgame也有一些支线和多结局,不过木上益治一眼就能从众多的结局当中将那条最能给玩家们最大的感情共鸣和暴击的选出来。

  唯一遗憾的是,不能马上将这些游戏制作成动画。

  主要还是考虑到游戏卖钱的问题。

  所以按照正常的排期来说,动画估计也要到明年以后了。

  可木上益治对这两个游戏充满了信心。

  “有宫崎前辈帮忙把控原画,想必一定是两个非常出彩的游戏,我反而有些担心起京都动画来,也不知道我们有没有这个能力将宫崎骏设计的游戏给搬上电视。”

  是哈。

  这倒是提醒了青智源。

  不过他之前跟宫崎骏商量过,吉卜力那边估计没有人手和资源来将CL和LL进行动画化,虽然算是宫崎骏的半个孩子,他也很舍不得,可是吉卜力着实吃不下。

  按照宫崎骏的作风,别说制作两年时间了,就算制作七八年,十年都是有可能的。

  而且他不但关注画面本身,更加关注故事内容,吉卜力坚持走原创路线,想要让他们来做游戏动画化估计是不太可能的事情。

  现在给到京都动画这边,其实是最佳路线了。

  京都动画需要这样的优秀作品来帮助其成长,同时青智源也很相信京都动画这边的潜力。

  且不说当前能力如何,但是潜力肯定是毋庸置疑的。

  前世的京都动画也制作了好几款催泪游戏改编的动画,CL就是其中之一。

  现在CL回到京都动画,反而有一种历史轮回的宿命感。

  青智源相信他们一定能做好的。

  ……

  过完年之后,《颠倒的帕特玛》这边工作进展的速度很快,但是渐渐地,青智源觉察到了一丝微妙的气息。

  准确来说,是来自于虚渊玄。

  这个家伙也不知道是怎么回事,过完年回到工作岗位上之后,就感觉逐渐消沉下来,像是变了个人似的。

  要知道在此之前,虚渊玄可是元气满满,有着用不完的精力。

  再跟项目组的其他成员们打听了一下,青智源这才了解到,好像是这段时间虚渊玄因为游戏上的事情跟三上真司吵架了。

  《颠倒的帕特玛》的项目总体氛围还是挺和谐的,而且成员们对这个游戏充满了希望。

  毕竟从核心玩法上来说,重力和反重力的交汇,通过男女主角的原始设定来展现,这种形式还真的没有过,特别新颖,同时也有着无限的潜能。

  当你知道一个项目极有可能获得巨大的成功时,工作的每一天都是充满幸福感的。

  唯一有些憋屈的是虚渊玄,这游戏啊,文案可以发挥的空间不多,基本上很多的故事内容都要通过场景和游戏本身的机制来实现,虽然也有一些npc来充当信息传递的角色,可他也是严重怀疑最终能否达到效果。

  于是青智源将虚渊玄叫到了办公室里面。

  再不对他做心理建设的话,这个家伙该陷入意志消沉的状态当中了,这样的老虚是做不好游戏的。

  青智源可不想失去一个创作上的天才。

  “哎?你怎么也能跟三上吵起来?你们之前不是一直合作得挺愉快的吗?”

  “也不算吵起来吧……”虚渊玄哭丧着脸,本来想振作一下,起码在社长的面前不要表现出这么丧的样子,可刚回忆起这半年来的经历,就实在是打不起精神来。

  “就是……三上砍了我的好多剧情和设计,跟他进行了一些争执,不过谁让他是制作人呢?最后剩下的东西其实很少了,我看到游戏变成现在这个样子,觉得自己特别没用。

  一个对文案没有多少要求,我在里面发挥的价值完全是可有可无的,然后就找不到方向了。”

  青智源看着他脸上的表情,心里面是一万个难受。

  管理公司太难了。

  社长也不是一天有48小时的,这怎么稍微没怎么盯着这边,就出幺蛾子呢?

  青智源安慰他,“毕竟《颠倒的帕特玛》主要是以玩法为主,剧情上能够表达清楚其实已经相当了得了。”

  制作游戏就跟做菜似的,有主菜也有配菜,虚渊玄明显是在之前已经习惯了他当主菜时的感受了,毕竟galgame的核心是剧情,而且所有的内容都是围绕着剧情来展开和服务的。

  当你作为主C的时候,拥有的地位和话语权自然不可同日而语。

  现在一下子换到了配菜的位置,相当于要打辅助肯定会不习惯。

  “和田桑,【游戏有主次之分,文案本来就是辅助,项目成功才是最重要的,大家互相配合才能做出最好的游戏】

  这样的话,你一定听过无数次了吧?

  我是肯定不会再跟你说这样的话的。”

  呜呜呜……

  虚渊玄虽然顶着一张杀人犯的脸,可此刻也有一些动容,社长真的是太好了。

  不但是人生导师,还是个天使!

  这些话,平时前辈们也是这样说,他也是这样来安慰自己的。

  可是,当他具体做事的时候,却发现怎么都不对劲,明明很擅长的文字内容反而在这个游戏当中变成了点缀和无关紧要的东西,一旦多发挥一些就会被认为喧宾夺主……

  在这样的情况下,三上真司只能选择将多余的这些部分给砍掉。

  可每砍一次,虚渊玄的心头都在滴血。

  这比砍了他还要令人难受。

  可今天,社长却不说这样的话,虚渊玄感动得无以复加,恨不得能跪下来抱着青智源的大腿好好哭诉一番。

  不过就在他正准备张口将这半年以来的心酸和委屈都跟社长好好倾诉一下的时候,青智源却抬起手来打住了他。

  “和田桑。”

  “嗯?”

  青智源拉了张椅子坐下来,在虚渊玄的面前看着他,略作思考,缓缓说到,“你认为你在这个游戏当中的职责是什么?脚本作者?文字工作者?还是什么?”

  “当然是……”虚渊玄张了张嘴,却一时有些语塞。

  “当然是将颠倒的帕特玛的剧情描绘出来,传达给玩家啊。不论是角色设定,还是世界观,以及其中的每一个NPC对话,这些都是我用来表达的工具,目的是为了让玩家们理解并且在游戏的过程当中知道整个故事剧情和未来的走向。”

  “嗯。没错!”青智源继续问,“那你认为文字是什么?”

  “文字……”虚渊玄愣了一下,有些疑惑地问到,“工具?”

  “对。”

  青智源点点头,表示孺子可教。

  “文字是一个很好的表达工具。”青智源笑着说,“而且有些东西是只能通过文字来传达的,比如说我们在看到川端康成在《雪国》当中的文字:

  【穿过县界长长的隧道,便是雪国】

  【夜的底部变白了】

  【火车在信号所前停了下来】

  夜的底部变白了,这句话可以说用得相当精妙,它描绘出了夜的状态,同时让你觉得——

  夜也是有形状的,并且是可被捕捉到的。”

  “它不但提供了你丰富的画面,还调动了你的联想,尤其是文字本身具有声音,音律又将美感提升了一个等级。”

  “就是呢。”虚渊玄握住拳头,“文字明明是这么重要的东西,是非常具有美感,甚至是有着强大的穿透人心力量的东西,凭什么要把我的文字给删掉?”

  “但是呢……”青智源笑了笑,来了个大转折,“和田桑,那么我也要问一个很重要的问题了。

  在这个游戏当中,文字是不是不可替代的东西,或者说有没有什么其他的更好的方式,来融合和创造出你想要表达的内容,而不是通过文字本身呢?”