可怕!居然做这种游戏! 第171章

作者:纯洁的米万

  这尼玛……

  怎么我来使用的时候没这么厉害呢?

  怎么你变成BOSS就这么牛?

  在我手里面就被各种怪物虐得死去活来的?

  经过一番努力,成功击败BOSS。

  大剑直接贯穿了米娅的胸口,哪怕有着血族强大的复原能力依旧无力回天。

  银质的大剑,迅速侵蚀着米娅的身体,如同灰烬一般,她的皮肤从伤口的位置快速扩散。

  这已经没得救了。

  “可恶……就差最后一步!”米娅面目狰狞地狠狠瞪着男主,“为什么?西西弗斯!都怪你!你不应该存在这个世界,我应该早一点杀了你的!”

  留着西西弗斯,只是想要看他被折磨,让他感受曾经经历过的痛苦。

  可是,没有想到,最后还是这个家伙,阻碍了她。

  “我恨人类!”

  “恨你们!”

  “我永远不会原谅!”

  “永远!”

  米娅狂放笑着,将插在身体中的大剑用力拔出,然后从高塔顶端跳了下去。

  最后这一幕被绘制得相当精美,血族少女一头银发,在血月之中就像是一只美丽的蝴蝶。

  还未落地,就燃烧成了灰烬。

  然后星星点点地扩散,融入夜色之中。

  男主悲哀地瞥了一眼,然后回过头来。

  整个高塔之上,静谧无声。

  只有冰冷的王座孤悬,如同天上的血月。

  ……

  【新纪元1024】

  【血族殒没】

  【人类的新纪元开始】

  【人们在西西弗斯的带领下,作为地球最高的统治者,开始了重建家园,重建文明的新时代。】

  ……

  到此,《猎魔人》真正结束了。

  BGM响起的同时,画面当中出现了工作人员的相关字幕:

  【制作人:三上真司】

  【脚本:虚渊玄】

  ……

  古川浩泽放下手柄,有一种功成名就之后的怅然若失,以及通关之后的畅快感。

  “欸?这算是发刀还是没发刀?”

  古川浩泽整个人都愣了一下。

  你说他没发刀吧?

  但是女主角死了,猎魔人团队除了男主之外死得齐齐的,连凯撒都死了。

  到现在为止,只要闭上眼睛,古川浩泽脑海当中就会浮现出最后凯撒舍命救人的场景。

  可你说老虚发刀吧?

  可这最终结局却又是向着古川希望的方向去的。

  可恨的血族被终结,人类重新回归食物链顶端。

  男主成功坐上王座,未来形势一片大好。

  新的一天,新的黎明。

  一切都是生机勃勃。

  所以……这到底算个啥?

  ……

  “失望啊失望,这不是我认识的老虚。”

  一周以后,公司的同事们在古川的强烈建议下都入了《猎魔人》的坑,大家又聚在天台谈论起来。

  木下说,“游戏是个好游戏,差点儿就错过了,可惜老虚的脚本写得没我想象中的好。”

  “还可以吧,”古川浩泽摸着鼻子笑了起来,“难道非得让所有人都死了,发刀发得惨无人道你们才满意吗?反正我是挺喜欢最后男女主的宿命对决的。

  米娅死的时候,我还莫名觉得有点爽。”

  “欸?米娅死了吗?他们不是一起开创新时代,血族和人类共存来着?”早见川疑惑地问到。

  “什么死了?”木下说,“血族们不是都变成人类了吗?”

  “欸?”

  几个人面面相觑。

  “纳尼?原来是多结局吗?”

  ……

  经过一番探索和搜集,加上果乐通给出的攻略,他们这才发现——

  原来《猎魔人》总共有四个结局。

  第一个结局:正常流程,米娅的好感度不够,那么就只能触发背叛者和毁灭血族结局,也就是古川浩泽玩到的这个结局。

  结局二:好感度够的话,人类和血族共存。

  很多人会选择这个结局,主要是因为先入为主,大家最开始体验的女主角视角,所以出于感情希望能大团圆。

  不过刷好感度的过程非常曲折。

  如果提前找到关键道具【米娅的手链】,就能触发【米娅之谜】支线任务。

  然后得知米娅的种种经历,从而让男主对她过去的悲惨身世产生同情,帮助她完成各种任务,从而在这个过程当中两个人对彼此的态度转变,好感度也能刷满。

  总之,情绪转变是自然的。

  结局三:血清回归,血族重回人类结局。

  男主角用自己的血液制造出了抗体,解放了血族,让血族们重新变成人类,也开启了【美好的】新时代。

  结局四:隐藏结局:男主在血族王城的地下迷宫当中找到了一千年前的血族改造设备,然后形成新的轮回。

  只不过这一次有两个分支。

  一是毁掉设备,男主成为新人类秩序的缔造者,开创新的时代,结局同【毁灭血族】,只不过在最终有男主坐上夜之王座的一张静态图。

  某种程度上,更像是人类周期的一次轮回。

  二是让所有人类变成血族,也就是让人类永生。

  世界上除了男主之外,不存在人类了,最终配图是男主西西弗斯老去,然后独自离开。

  准确意义上应该是5个结局。

  但是不管在哪个结局当中,凯撒都是必死的。

  “还别说,感觉这个家伙才是拿了女主剧本呢。”

  “凯撒才是女主角吧?”

  ……

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  晚上8点还有一章

第165章 有瑕疵的神作!

  《猎魔人》这个游戏出现之后,经历了一段非常诡异而曲折的历程。

  游戏最开始不怎么被人们所看好,尤其是熟知pokeni的老粉们。

  主要原因在于他们不相信在失去了古原椿湫这么好的制作人之后,还有哪个制作人能做出一款让玩家们心服口服的游戏。

  不过游戏玩家群体肯定还是得分的,喜爱古原椿湫的玩家们很多,但其中有很大一部分是喜欢galgame。

  而《猎魔人》是一款动作类RPG,自然也会吸引到对应的不那么熟悉pokeni风格以及古原椿湫的玩家们。

  (暗黑破坏神主要还是在欧米地区比较火,霓虹人对它的评价只能说是一般)

  没有暗黑加持,又没有顶级制作人撑场的情况下,那么《猎魔人》在宣发上面其实不是特别占优势。

  不过好在猎魔人这个游戏本身的质量不错,所以在玩家们体验过后还是给出了很高的评价。

  可这些评价又呈现出两极分化的局面,导致《猎魔人》的销售曲线像坐过山车一样。

  pokeni为此还特地对不少玩家们做了调查问卷,收回来的结果让开发团队们都有些发懵。

  “从游戏性来说,《猎魔人》是真的惊艳到我了。我从来没有想到过,居然能在2D俯视角游戏上有这样畅快淋漓的体验。

  而且不同角色的招式和技能不同,导致我们在操作玩法和应对策略上也会做出相应的改变。

  这些都是非常不错的闪光点。

  我到现在仍然觉得买《猎魔人》非常值得。

  真正让你体会到了动作类游戏的爽快感,尤其是在剧情推进到【进入市政官邸】,杀死那些权贵们的时候,我真的差不多要兴奋得叫喊出来。

  但是剧情上怎么说呢,前半部分我愿意称之为神作,甚至最终结局我也觉得是神作无疑。

  我玩的是【毁灭者】结局。

  但是唯一让人产生不舒服和违和感的地方在于女主角中途转变得太生硬了,所以会让人有割裂感和不舒服。

  好在最终的结局当中我们知道,米娅其实还是那个米娅,只不过她利用了男主角而已。

  可回想起来,还是让人觉得不那么舒服。

  希望pokeni未来做游戏的时候,可以在脚本的每一个阶段都认真考虑一下吧,看看玩家们的实际体验是怎样的。”

  “对,老虚的脚本,真的很神经刀,好的很好,出人意料,反转又反转,尤其是在对人的情绪调动上,真的是做得非常不错。

  但是中间那一段剧情着实有点生硬吧,可能在老虚的脚本当中这个故事的背景有着很多的信息,可呈现出来不是那么充分。

  所以会觉得有那么一点瑕疵。

  不过最后的几个结局我觉得不错,也算是重新圆回来了。

  为此我还是挺欣慰的。”

  “这是什么呀,简直是一坨大便,前面还行,后期到进入王城就不太对劲了,尤其是女主角来救男主那一段,就跟吃了大便一样让人难以忍受。

  你想想看,你天天被人控制,当成傀儡一样对待,他操控你杀自己的同类,你是女主你会原谅这样的家伙并且帮助他吗?

  这不是那个什么……斯得哥尔摩综合症犯了,是叫这个名字吧?

  总之我玩到这里的时候尬得不行。

  但是到最终结局的解释应该算把观感拉回来一些吧,黑化女主在杀掉夜之女王之后,将真面目展露出来,那一刻我才觉得这个游戏【活了】

  这样看的话,其实在剧情编排上也存在问题呢,就不应该让玩家们造成这样的不适感,然后再在最后来个反转和解释。

  虽然我也看到前面埋了伏笔,不过说真的,玩到那里的时候真的忍不住。

  如果是录像的话,我已经想要快进了。

  还好游戏玩法不错,动作感十足,特效也很棒,我其实还挺喜欢这个世界观设定的,带有机械感,又有血族,算是另类的赛博朋克风吧?

  动作游戏的话,对于剧情要求就没那么高了。