白毛策划,从二游开始整顿业界 第202章

作者:才不是伊可

“《梦塔》能被《原神》带动,代表本身优化差到了极点,甚至可以说完全没做优化。”

“且,这一点都不需要去做什么检验,就说一点,我3080全高画质带不动就知道有多夸张了。3A都没它这个配置需求啊。”

辉易显得有些无语的开口说道。

其实,玩其他游戏太卡的时候,开个《原神》就能发现流畅不少这一点很早有人就知道了。

只不过,《梦塔》这个项目全面对标《原神》,然后一测的时候,有人发现自家电脑带不动,开个《原神》之后就能流畅运行了,乐子就大了。

大部分玩家把这个当做纯粹的乐子来看,但辉易感觉更多的是《梦塔》这游戏怕不是没救了。

做了四年的项目,端上来就这种情况,怕不是能不能活都是问题吧?

“但是《梦塔》用的建模技术好啊,很多人都说领先《原神》两代呢。”

辉易直播间之中,似乎原人很是不服气。

“你家游戏想对标《原神》,那就必须要把优化做好,不然技术再好都是白瞎。”

“《原神》之所以会有那么恐怖的影响力,核心原因之一就是登神把优化做好了。”

“我建议你去看一下那些装机UP主整活,百元神机流畅运行《原神》。”

“降低配置才能拥有更多的玩家。”

“至于说模型技术领先《原神》两代...人家《原神》用的建模技术是登神自研的啊,你不能拿技术序列号4比2大两代,就说领先两代啊。”

辉易这个时候更无语了。

《梦塔》用的建模技术是市面上的常规商用产品,说是第四代,的确也很先进。

但先进《原神》两代这个结果,是通过建模技术的序列号得出的。

《原神》用的建模技术的序列号是第二代,而《梦塔》是第四代,所以《梦塔》的建模技术比《原神》先进两代。

可一个是商用产品,一个是自研产品,能这样比吗?

“技术好这个是事实啊,先把底子打好,后续优化又不花什么功夫。”

“没错,无双工作室改得很快的,才一周多就都解决了。”

“内测测的不就是问题吗?辉易你这个区别对待吧。”

辉易直播间之中,还是有观众显得很不服气,认为优化上的那点问题,完全不是什么事。

一测才开放的时候,的确有很多拉胯的地方,但才过一周多,那么多问题就被解决了大半了。

有人觉得辉易拿《梦塔》一测的那些BUG什么说事,是双标挑刺。

“你们说的都对可以吧。”

辉易看到那些话以后,都无语了。

《梦塔》这游戏对标《原神》,可不就是要全面和《原神》比吗?

既然比都比,那都比一下一测时期的问题。

《原神》一测时期玩家遇到最多的BUG就是卡建模问题。

但也只是有,相当一部分玩家玩的时候是没有遇到的。

而《梦塔》呢?玩家那边情况不明,但就主播群体而言,所有主播都遇到了各种乱七八糟的BUG。

《原神》一测的时候给玩家的体验就是一个还需要部分打磨的产品了,可能没到能公测的程度,但也不远了。

而《梦塔》给人的感觉就是完全就是个半成品,看不出无双工作室在《梦塔》上花的四年,花哪里去了。

游戏的整体质量,甚至不如《原神》的第一次闭门测试。

“我还高看他们了,一测的时候甚至不敢上移动端,就这样他们到时候打得过方舟吗?”

苏语这边,在年后回到公司以后,就拿到了市场部那边做的关于《梦塔》的评估。

登神这边在商业上是彻底无视《梦塔》这个项目的,清楚这个项目不可能对《原神》造成任何的影响。

但商业上无视不代表可以真正无视。

还是需要进行部分的关注的,所以出了一份合格的调查报告给苏语看。

其中有两个苏语是重点关注的。

第一个是游戏的底层玩法框架。

《梦塔》虽说对标《原神》,但游戏制作的底层逻辑还是传统网游那一套,一测的内容量只有《原神》单地区的一半,地图设计极差,是对《原神》的拙劣模仿。

玩家虽然看不懂地图设计,但很多玩家只要上手玩以后就会感觉很难受。

特别是玩过《原神》的那些玩家,会相当的不适应,完全感觉不到玩《原神》时期的那种越打越上头的感觉。

最让人难绷的就是,其部分地图BOSS的设计,居然需要和别的玩家抢,甚至有强制局内PVP,直接把一部分二游玩家给整懵了。

抽卡二游,搞局内强制PVP。BOSS还要抢?这是人可以做出的事情?

虽然《梦塔》结束之后,无双工作室就说会认真的修改。

但做了四年,就端出来目前这个问题非常多的半成品,的确会让不少关注这个项目多年的玩家失望的。

除了游戏的底层玩法框架不合格以外,苏语关注的第二点,也是最重要的一点,那就是移动端的优化。

市场部那边的调查结果是无双没给出移动端的安装包。

但就根据PC端的优化情况来评估,《梦塔》移动端的优化也会是一场灾难,至少两千块以下的手机别想玩。

这还是乐观估计了。

看到这一点以后,苏语就放心了。

这个世界的《原神》能轻轻松松的炸出一个卡池五六十亿的流水的基础就是做好了下沉市场,把很多的低端玩家给囊括进来了。

这一部分玩家提供的营收虽然不多,但却给登神带来了更多的氪金玩家,进一步的扩大了《原神》的玩家基础。

而市场部对《梦塔》的产品定位分析是,其看似是双端产品,实则主要用户应是PC端,开发移动端只是为了拓展玩家群体或达成项目目标,而非将其作为核心来做。

当前这个游戏时代,长线运营游戏不抓住移动端玩家,那就没有未来。

无他,移动端玩家的基数实在是太庞大了。

特别是在国内,更是要注意。

无双工作室也算是有点自知之明,知道自己移动端优化拉胯,所以一测时期不上,来保名声。

但最终也没保住就是了。

鸸尹厁伍酒衤三“老板,程教授他们团队的人快到了。”

苏语这边才放下《梦塔》的市场调查报告,见月就来到了苏语的办公室开口说道。

“这么快啊。”

苏语听到之后,说着立刻起身,稍微整理了一下自己的着装,然后在见月和望舒的陪同之下,一起下楼。

这个世界的大夏比苏语前世的大夏要强大。

强大本身自然也是有代价的。

其中的代价之一就是更大的科研投入。

大夏在多个高科技领域都做了国家级的战略布局。

例如芯片。

在养老院那边,苏语已经从自己的那些爷爷奶奶那里得到了确切的消息,大夏的最新一代芯片将会做到对西方的超越。

这个时间点大概就在今年的年中。

这个是好事,但也是坏事。

好事就是突破了西方的芯片技术封锁,让大夏在高科技层面更有话语权。

至于说为什么也是坏事?

这个世界的大夏虽然比苏语前世的大夏更加的强大,但经济占世界经济的总量却没多多少。

这也就代表这个世界的大夏可以实际使用的科研经费也不会比苏语前世的大夏强多少。

芯片领域多吃点科研经费,那就代表其他领域会少很多。

而做出牺牲的领域之中,就有AI智能这个领域。

经费严重不足,极度依靠民间自研。

虽然依赖民间自研,还是做到了技术的同步,没有落后太多,甚至在一些方面还能有小范围的领先。

但这也是极限了。

就目前世界AI智能的发展势头,大夏也的确需要开始布局这个领域。

可实在是没办法多拿出那么几百上千亿投资这个领域。

在这种情况之下,苏语这一次回养老院还和自己的六叔叔长谈了一番,至少表明了一个态度,那就是《原神》每年赚的那几百亿是给AI智能项目准备的。

只要《原神》这个项目的营收可以支撑的住AI智能项目的后续开发,苏语都不会放弃。

苏语的六叔叔提出了四点。

第一,能不能接受国家只出人,成立合资公司,然后占股百分之五十,但会给出政策上的优惠和税收上的减免。

第二,能不能接受非金融化。

第三,能不能接受最先进的那一部分技术不商用。

第四,能不能接受这个技术的政治化。

也就是说,国家出人,苏语这边出钱,赚的两两分账。

并且考虑到第三条和第四条,实际利益分配国家是大头。

除此之外,第二条也没想象之中的那么简单。

非金融化,一定程度上代表了苏语如果在这个项目上撑不到最后,那前面的几百上千亿的投资有可能都会打水漂,没有撑不住的时候靠金融化来止损的余地。

至于说第一条...

登神的收入结构太单一了。

虽然有部分的周边和IP授权收益,但核心收益就是游戏,且是《原神》这一款游戏。

政策上的优惠和税收上的减免对登神的发展帮助其实没想象之中的那么大。

所以,这个合作没有想象之中的那么的好,真的就是国家在相当大程度上占苏语的便宜,甚至还有点欺负苏语的味道在里面了。

而苏语选择了答应。

因为,这一次合作说白了就是一次豪赌。

就赌苏语要的这个超级AI技术能不能诞生在登神。

能诞生,那苏语就赌赢了,苏语到了六叔叔开出的这四个条件直接逆转,变成了都是优势条件。

苏语赌输了,那就代表《原神》之后几年,多达千亿的营收打水漂。

“赚了!”

伴随着苏语在登神总部的门前等到了一个四十多岁,但看起来很年轻的大叔带着十几个年龄从二十到四十不等的硕士博士,从大巴车上下来之后,苏语自语道。

顶级企业那边,的确有很多很多的顶级人才,但苏语很清楚,大夏最顶级的人才都在国家那边。

“你好,苏总。”

从大巴车上下来的程守拙稍微环视了一下登神总部之后,就看到了在登神总部门口等待自己的苏语。

主要苏语也显眼,那一头在阳光照耀之下,熠熠生辉的白发配合上她那可爱的外表,甚至给人一种苏语和其他人不在同一图层的既视感。

当然,最关键的是,他来之前有做苏语的功课。

大夏年轻一代之中的首富,全世界最赚钱游戏的缔造者。

当然,还有苏语那看似一穷二白,可实际上深厚的一塌糊涂的政治背景。

不过,这些他其实都不看重,他只看重一点,那就是...苏语有钱,还肯花钱。

“你的团队比我想的要年轻哦。”

苏语淡定的看了一下程守拙背后的那一大票人。

在他来之前,苏语就通过眼的能力提前看了一下程守拙的能力。

不出意外,高级AI智能工程师,是大夏官方AI智能研究领域的权威学者,主导了大夏多个企业的AI智能模型的搭建工作,少将军衔。