作者:才不是伊可
辉易这边,在完成配队,看到有观众在建议别拿深渊了,也别玩东煌了,对自己好点。
但是,辉易这边就是不听。
至于说为什么会建议别玩东煌?
因为,东煌阵营的特点就是六边形战士,纯粹的强大。
要数值有数值,要机制有机制。在这个目前每个人最多打出几百点伤害的游戏里面,东煌的羁绊吃多了,可以打出百万点伤害,极端点甚至有可能上千万。
那么,如此强大的力量,代价是什么呢?
前期弱,容易暴毙。
这个就是东煌阵营羁绊的问题。
东煌阵营的羁绊基本上都是发育羁绊,要么是杀敌加属性,要么是释放技能加属性,要么就是需要拿够多少个东煌阵营的羁绊才能解锁属性。
总之就是牢,非常的牢。
但这种牢仅限于现在,因为现在大部分玩家练度都不高,船也不多,装备也不好。难以组出可以适配东煌阵营羁绊的舰队度过前期的发育期,进入中后期的发力期。
除此之外,东煌阵营的很多发育羁绊都是玩其他阵营的时候拿来补强,甚至当做核心羁绊来用的。
在有其他阵营强力的前期羁绊的辅助之下,可以发挥出的效果甚至比在自家还要好。
有一种散是满天星,聚是一大坨的既视感在里面。
当然,如果牢出来了...
“我是主播!企业一波投雷大数字四百万,还有谁!”
“卧槽,谢谢官方爸爸投喂的小火箭!”
晚上八点钟,辉易在自己的直播间之中发出了一声咆哮。
毕竟牢了一整个下午,他终于玩出了一把百万大数值的东煌了。
倒不是今天一整天他就过了一把深渊,毕竟目前游戏里面没出羁绊锁定这一部分功能,不是每把游戏都能玩东煌。
当然,只要有机会玩东煌,他Q*U-N(六)1祁印洱拔IV咝爸是不会错过的。
毕竟在这个目前人均伤害也几百点的游戏里面,突然出现了百万伤害,还是很爽的。
而在他发出了那一声怒吼之后,下一刻,直播间之中就出现了小火箭的礼物特效,把他搞得有点发蒙,在感谢完以后就又开口说道:“苏语你今天为什么这么早啊。”
很多人现在其实都知道登神官方送礼物那个账号其实就是苏语在背后控制的,这一点是得到一部分登神员工私下的承认的。
而他作为B站这边游戏区的头部之一,只要每天八点有播,拿到登神送的小火箭还是轻松的。
就是他有点没反应过来,以为苏语来早了。
“还早君,羊〓1~崎鹨』$衣三^栮揪〩栮啊,现在八点了。”
正常情况之下,苏语是不会有登神这个官方号发表什么言论的,但在听到辉易的话后还是没忍住的说了一句。
“啊?”
辉易听到苏语的话后愣了一下,立刻低头看了一下手机,看到手机上显示的那个二十之后,整个人都有点发蒙,捂着额头说道:“我还以为最多就下午三四点,还想着五点下播出去吃饭呢。”
今天他玩了一整天,现在脑子里面都是《碧蓝舰姬》的各种羁绊组合,上一次看时间的时候是下午三点,说着在最后玩一两把就下。
但后面几把他运气实在是太好了,好几局开局就给加深渊羁绊获取的东西,然后都没有管住手,拿多了,死了好几次。
至于说最后的评价?
就两个字,?〔零II吆$三冥捌弍群上头!
没人可以抵挡深渊恩赐的诱惑,没人!
第一卷:第三十章 二狗救我!(第三更)
“二狗救我!今天最后一天了,让我来一句千万大数字吧,二狗,狗神!帮我扛过这一波,把那些飞机都给我打下来二狗!”
苏语的办公室之中,在看直播的苏语听到手机里面传出的那主播的呐喊声以后,显得淡定的拿出了自己抽屉里面放的一些奶酪棒吃了起来。
“老板,人气排行报告我给你做出来了。”
这个时候,陈淼这边,拿着一份文件进入了苏语的办公室之中。
“嗯,放在这里就好了,然后让大家站好最后一班岗,内测要结束了,别出什么乱子了。明天帮我订两只烤全羊,我下午带大家出去采风透透气,具体地点你找一下。”
苏语见此说道。
“好,那我先去忙了。”
陈淼听到苏语的话后,显得有些开心,在出去以后没多久,办公室之外就传来了其他人的欢呼声。
而苏语这边就拿伊霓爸肆妻咝鷗(六)起了陈淼做的那份人气排行榜。
陈淼做的很详细,有每天的人气排行榜,也有综合排行榜。
综合排行榜人气最高的角色没有超出苏语的预料,独角兽,然后就是赤诚加贺还有御三家。
除此之外,还有一个可以争夺内测最高人气角色的存在,也是一个完全超出苏语预期的角色。
她在内测才开始的前三天被玩家戏称为金坷垃,她被很多人说未来可期但只是未来可期,当前的现状是输出别说比肩御三家了,甚至连部分蓝皮船都比不过。
是的,她就是圣地亚哥!
是真正的金皮之耻,从卡池里面抽出来都嫌占地方。
特别是苏语在给御三家加了一波强度,让她们三个成为有金皮船输出的紫皮驱逐舰以后,圣地亚哥的地位就更尴尬了。
《碧蓝航线》如此,《碧蓝舰姬》也是如此。
圣地亚哥这船在《碧蓝航线》开服之时的地位为什么会尴尬?很简单,因为她身为金皮船的含金量都在防空属性上,但《碧蓝航线》开服之时防空压力其实不大,哪怕防空压力大,也没大到需要专门用一个前排位置去防空。
所以圣地亚哥尴尬的地位一直要到成为第一艘金改彩的船,才得到了改变,也算是回应了玩家对她的那句未来可期的评价了。
但《碧蓝舰姬》虽然是苏语按照《碧蓝航线》抄的,却不是《碧蓝航线》,肉鸽模式就是两者最大的区别。
而肉鸽模式作为让玩家自己调控难度的模式,在拿到一些极端深渊羁绊以后,会出现漫天遍野的飞机,防空压力大到爆炸。
在这种情况之下,别说空出一个位置专门交给防空了,哪怕前排三个位置都给防空都是合理的。
甚至有玩家为了在肉鸽模式里面舒服点,内测期间发的装备自选金箱子换的全是防空。
所以,在内测的第四天,肉鸽模式被端上来的同时,圣地亚哥这个防空主力船被开发了出来。
其实最核心的原因就是,圣地亚哥的技能全队提供了最高百分之五十的防空属性。
而这个百分之五十,还能提升羁绊加的防空属性,直接超模,成为了深渊难度拿多了深渊羁绊,防空压力拉爆以后的唯一神。
至于说二狗这个称呼怎么来的?
很简单,普通话不标准,在急了的情况之下喊一句亚哥救我,喊快点就变成了二狗救我。
“玩家的喜欢,还真的让人琢磨不透啊。知道你们喜欢又好看又有强度的角色,结果你们把圣地亚哥抬上来几个意思啊。”
苏语显得有些头疼的开口吐槽了一句。
而更让人难绷的是什么?
“苏语不愧是被称之为这几年最天才的游戏制作人了。”
“《碧蓝舰姬》肉鸽模式里面的深渊羁绊机制,简直就是神来一手,把游戏难度的调控权交给了玩家自己,不想折磨自己就别选,正常的乱拿羁绊,都可以闭眼平推最终BOSS,完全没给到玩家压力。”
“但众所周知白给的东西,不要白不要。你是要做只能拿十五个羁绊,唯唯弱弱的打过最终BOSS的懦夫?还是要做可以拿满四十五个羁绊,铸就科技飞升,人类永恒的东煌帝国的皇帝?一切选择都只在你的一念之间。”
“但苏总是仁慈的,她懂玩家,也不希望我们玩家受苦。所以在已经知道玩家肯定会贪,把游戏难度提的巨高的情况之下,还给我们开了个官方外挂,那就是圣地亚哥。”
“甚至为了防止我们看不到,她甚至还把圣地亚哥做成金皮,把她身为金皮的含金量都堆到了防空上。”
“在这里,我要对狗神说一声对不起,原谅我的无知和鲁莽,在前三天不知道苏总的良苦用心,居然说狗神的设计是失败的,是金皮之耻,甚至不如金坷垃。”
“我在这里单方面宣布,圣地亚哥,我的一生推,我在拿了十几张深渊羁绊之后的唯一救世主!”
苏语这边,在点开了一个主播写的《碧蓝舰姬》的内测测评之后,看着前半段正常,后半段对着圣地亚哥发癫的主播,默默的用手指按了按自己的太阳穴。
圣地亚哥的防空属性为什么那么高?倒不是苏语真的想完全照抄《碧蓝航线》的开服,而是苏语发现还真的不能给圣地亚哥这艘金皮轻巡太高的属性,不然会抢了开服御三家的风头。
在这种情况之下,把她的强度拉到防空属性上,防止她喧宾夺主,然后在一年以后让她成为第一艘金改彩的船,也算是对她的补偿。
结果,自己这边补偿还没上呢,她自己先起飞了,完全超出了苏语的预料。
“这也代表我的策略是正确的,好看的立绘加上强度,还有安全感,这些的确是玩家在玩游戏的时候所追求的。”
苏语这边倒是没有因为圣地亚哥的异军突起而有多少的气馁。
圣地亚哥的高人气是苏语的失误,但也算是在一定程度上证明了苏语对玩家心理把控的成功。
毕竟苏语现在买皮肤的策略不是单纯的玩擦边,而是在皮肤好看,人设讨喜,玩家喜欢的基础上,还叠加了一层强度高的属性。
在这种情况之下,到时候活动开启之后,强推的船还会有属于自己的特色羁绊进行补强,且各有特色。
圣地亚哥的成功,在一定程度上甚至算是开服之后御三家和独角兽的成功的预演了。
第一卷:第三十一章 活动限定的考量(第四更)
“对于肉鸽玩法的常驻?这一点我们制作组这边是会进行考虑的,但目前这个玩法的确和你们猜测的一样,属于活动限定。每次会开放二十到二十五天,每个大版本基本上都会出一个的。至于说常驻我在考虑之中。”
“就七个阵营久了会腻?不用担心哦,你们现在玩到的其实只是最基础的,更好玩的部分我还没上呢。”
“专属于肉鸽模式的局外养成这一点?这个我的确在考虑之中,我也可以很明确的告诉大家这一次测试我想要的核心反馈就是在肉鸽模式上。所以你们的建议我都会看的,争取做到取百家之长,补自己之短。”
“我什么时候出COS?emmmm...这不是出的吗?你看我现在不像是凌波或者拉菲的常服吗?”
《碧蓝舰姬》的第二次内测虽然结束了,但一些该有的东西还是要有的。
在《碧蓝舰姬》内测结束的当天晚上,苏语这边开启了直播。
在穿着上苏语倒是没有特别的主意,就是一件印了御三家和独角兽的痛衫外加上一条牛仔裤,在头发上加上两三个《碧蓝舰姬》的周边发卡,怀里在抱着一只小黄鸡,这样就完成了。
因为这一次内测没有闹出什么大的风波,也不需要回避什么,所以这一次也不存在录播的情况,苏语挑选着弹幕进行回答。
以前在《神之解放》时期,她也进行过两次的直播,也算是有经验,应对的游刃有余的。
其实也不需要什么应对,因为玩家提的很多意见都的确是她想要修改的地方。
比如说专属于肉鸽模式的局外养成,比如说成就系统,比如说遗物方面的改动,比如说阵营羁绊之间的平衡,这些的确都要改。
这些其实在内测期间就已经出了很多的问题了,至于说问题为什么没有被扩大化?
很简单,因为这游戏在内测啊!
内测可不是单纯的让玩家来玩的,而是让玩家来找游戏的问题的,然后和开发商一起携手让游戏变的更好。
玩家提出问题,厂家这边根据自己的需求进行修改是很正常的。
“所以老板,真的不把肉鸽模式做成常驻吗?”
在直播结束,登神工作室的几个高层在外面一起吃夜宵的时候,王磊这边倒是开口说道。
苏语才提出肉鸽模式的时候,其实是打算做成常驻玩法的,但后面考虑到这个会给玩家的养成带来压力,所以想着先用一个活动作为过渡,然后再做成常驻玩法。
至于说为什么要过渡?很简单,一个游戏开服的时候内容不宜过多。
这个似乎有点反常识,可本质其实就是为了 悦怡尔铃二 异三铃児降低玩家的上手难度。
就比如说《碧蓝舰姬》开服时期的新手引导,就几个内容,这是船,这是装备,这是编队,这是关卡,这是BOSS,这是高伤弹幕,等级低的时候要躲开,然后这是自律,等级高了就点无脑点自律通关。
除此之外就只剩下了一个海港升级可以产出资源,一个委托,除了日常和周常以外的心智魔方的核心产出渠道,还有一个宿舍,你和舰娘们温馨的小家。
虽然大部分玩家对宿舍家具的摆放都是乱摆凑属性就是了。
上手简单,不需要过于细致的引导,甚至只要给出一个关键词玩家也知道自己要干什么,不会手忙脚乱。
而在玩家熟悉了现有机制以后,就可以再添加其他的机制,一点点的丰富玩家的游戏体验,有点温水煮青蛙的意思在里面。
在悄无声息之中,玩家已经从一个什么都不懂的小白,变成了那游戏的深度玩家。
这个也是苏语当初为什么会砍掉《碧蓝舰姬》最初版本那么多养成体系的原因,内容太多,增加玩家的理解难度。
同时,这个也是很多游戏为什么新人入坑难的原因。
内容太多了,新人抓不住自己当前的游玩重点,大量资源分配不平衡,挫败感极强,极其容易把玩家劝退。
但是,苏语在这一次测试之后,却对把肉鸽模式常驻化的想法给取消了。
“常驻是好,玩家一直有可以玩的地方,可这样的话其实是给我们以后策划活动提升难度。因为肉鸽太好玩了,但我们游戏的策略性其实很低。”
苏语见此说道。
苏语前世,自己个人觉得二游加肉鸽模式最成功的游戏其实是《明日方舟》。
但《明日方舟》开启肉鸽模式,其实都开服很久了,是在游戏流量下降,玩家开始流失的情况之下,制作组那边推出的定海神针,并且还成功了,成为了常驻玩法。
苏语其实就是根据《明日方舟》的经验,给《碧蓝舰姬》添加的肉鸽玩法,并且用自己在《神之解放》三年的肉鸽手游制作经验,做了现在的《碧蓝舰姬》的肉鸽体系的。
上一篇:宝可梦但星露谷物语
下一篇:型月,您管这叫机关术?